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电子琴网小述电子琴的DSP

时间:2017-03-05 09:06来源:未知 作者:admin 点击:
对于进修电子琴的同伙,信赖有很年夜一部分自学的琴友,对dsp必定没有个明显的概念,念天电子琴网的小编就来介绍下dsp信赖会对你有所! 说电子琴的DSP还要从电子琴的后果器说起。
     对于进修电子琴的同伙,信赖有很年夜一部分自学的琴友,对dsp必定没有个明显的概念,念天电子琴网的小编就来介绍下dsp信赖会对你有所!
     说电子琴的DSP还要从电子琴的后果器说起。后果器做什么?做后果喽!什么是后果?女孩子爱好化妆, ,为什么?是为了好看!我们做后果,为什么,就是给声音化妆,dj音乐网拥有广阔的Dj和电音爱好者的支持、完善的服务体系,旨在推广国内舞曲广泛传播并引领舞曲潮流,美化声音,让声音更好听!

      后果器分很多种,DSP只是个中的一种。为了论述便利,我以YAMSHA PSR-550为例,其它型号的琴年夜同小异。电子琴上常用的后果根本上如下几类:混响类后果器、合唱类后果器、DSP类后果器以及和声、反响类后果器。这些后果器所产生的后果都是采取数字处理技巧生成的,dj音乐一般指电子音乐,含义而言,只要是使用电子乐器音色所创造的音乐,都可属之,也就是排除原声音乐以外的一切,是虚拟的,说白了,是用数字模仿的方法造假造出来的!类似于女孩子化妆用的一类器械—假眉毛、假睫毛、口红、眉毛下抹的眼影,顶多年夜不了再把单眼皮割成双眼皮,低鼻梁垫成高鼻梁…..,把本身改装一下.这么折腾本身就是为了使本身靓丽一些,漂亮一点,赚点回头率,给本身一些自负。我们给声音加后果也是在给声音化妆,让我们的琴声更好听,更动人!

      起首说说混响后果器。我们都有如许一个别会,dj舞曲,每首舞曲都由dj精心打造且真正免费下载的DJ网站,在不合的情况中无论操琴也好,唱歌也罢,听到的声音给我们的主不雅感触感染是截然不合的,比如你在一个密闭的、装满吸音材料的斗室间里,无论是操琴、照样唱歌,就感到到声音“发干”,不圆润,其实这就是最本质的声音,就像一个没有任何润饰和化妆的女孩子,用专业的行话叫“干音”,为什么发干,因为声音传出去之后,根本都被吸音材料“吃掉落”了,你耳朵中听到的只有直达声,没有反射回来的声音。灌音棚就是按着这个办法建成的,就像女孩子化妆之前要把脸洗干净,为化妆做预备,我们也是这个事理,是为声音下一步的后果处理做预备。相反,假如你在一个音乐厅弹奏或演唱,就会认为声音特其余憨厚、圆润,因为这时你听到的不单单是是直达声,并且还有从音乐厅四壁反射回来的声音,是直达声和反射声的叠加,说白了,不是单单的一个声音了,所以听起来就憨厚、圆润,当然了,音乐厅都是按着必定的声学道理设计的,推敲到声学方面的各个身分,听起来好听那是必定的喽,所以说演唱或吹奏的情况不合,声音给人的空间感是截然不合的。比如在一个露天的表演场合、在一个在一个空旷的山谷同一个吹奏或演唱给人声音感到是有很年夜差别的,同时这种声音的差别也给了人们不合的空间感到。基于这个道理,人们经由过程对“干音”采取数字处理的方法进行“化妆”,使得你在一般的表演情况经由过程选择不合的后果器都可以营造出如同在音乐厅、在年夜的露天表演场合、在山谷的表演后果。后果器一般分人声后果器和乐器后果器,卡拉OK后果器就是最简单的人声后果器,很难想象,你在唱K的时刻,不消卡拉OK后果器,用“干音”去唱,会是一种什么样的后果…

     另一个就是合唱后果器,就是把单一的人声或乐器吹奏经由数字处理,听起来就好象是很多多少人在合唱或同一种乐器在合奏一样。夫夫说他在刚拿到YAMAHA PSR-3000的时刻唱《苏珊哪》,给上合唱后果后就好象一年夜群美男跟着他唱,用的可能就是这个东东。不过本人缺米,所以也无缘试过,哈哈!

      再一个就是DSP,英文全称为Digital Sound-Field Process,直译为“数字声场处理技巧”,说句年夜白话,就是采取数字处理的办法对原始声音(干音)进行处理,对声音在不合传播情况中所产生的后果进行模仿(哈哈,就是声音后果造假、美容化妆!)。据说是YAMAHA创造的专利技巧,其实其他公司也在做,道理是一样的,只是实现的技巧手段有所不合(避免专利胶葛!)广义的DSP包含糊响和合唱,也就是说混响和合唱是DSP下面的两个具体门类,初此之外还有对音箱后果进行模仿的音箱模仿器,让你用通俗的喇叭就可以放出诸如JBL、百威等这些世界顶级音箱的后果,还可以模仿单一乐器的某种后果比如电吉他的震音了等等,总之,几乎没有造不出来的假,哈哈,假如说PS(PhtoShop)是图片造假的祸首,那么DSP就是声音造假的元凶!相干的具体内容年夜家可以查找相干的材料和电子琴的解释书。

最后一个就是和声/反响后果。这主如果给右手旋律添加后果,丰富和美化右手旋律。年夜致有以下四种:

1、        和声后果:给你右手弹奏的音符主动添加和音,你比如说你在用右手弹奏一个音符时,琴主动给你鄙人方添加一个低八度的印或在上方添加一个平行五度的音,或鄙人方添加两个音形成三部和声后果等等。
2、        反响后果:你比如说你在用右手弹奏一个音符时,琴主动给你右手弹奏的音符下方主动添加三连音的后果等的回音后果等等。
3、        震音后果:在右手弹奏弹拨类乐器时,琴主动给你添加震音后果,不消你把震音的每个音都弹出来。
4、        颤音后果:主动给你弹走奏的音符加颤音,等等。
5、        再有一个就是延音后果,主如果给弹拨类乐器的,你比方说钢琴、吉他、八音盒等。

看起来种类很多,但因为很多是已经缩了水的简化功能,在加上各类前提的限制,实际能用起来的并不是很多。

      后果对声音进行后果处理又分体系后果和插入后果。体系后果就是给吹奏的所有声部和乐器都加上某种后果处理,插入后果只是给个中的一种或几种加上后果,而不是整体。卡拉OK就是只给人声参加混响后果(插入后果),假如同时也给伴吹打也加上后果,那听起来就会变成一锅粥!

      另一个方面,中挡以下的琴所谓的后果有很多都是经由简化的,所以不要期望值过高,有点那么个意思就可以了,毕竟一分价格一分货。别的留意一点在加体系后果的时刻要留意,假如表演情况本身混响系数就很高,体系后果要慎加,不然全部声音会变的乱烘烘的,拔苗助长!

      在电子琴的具体吹奏中应用的比较多的是延音后果、和合唱后果,延音后果一般用在音符比较稀少、或长音较多的弹拨类乐器的吹奏中,你比方说钢琴、吉他、八音盒等。合唱后果一般用在主题的反复中,以加年夜旋律的厚度。别的,值得留意的是,对乐器弹奏技能的模仿重要不是经由过程后果器实现的,而是经由过程弯音轮、滑音钮、力度开宽、延音开关,以及在弹奏音符时不合的按键力度(分层采样)实现的,如YAMAHA KB-280的唢呐音色、二胡音色等。不合的琴上,后果的种类和操作会有差别,具体在每个琴上怎么用,还请各位在明白上述根本事理后细心翻一翻本身琴的解释书.

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